Ostatnio na forum


Artykuł może warty poświęcenia uwagi?

Plany produkcyjne Hitachi

 

 

Firma Hitachi przedstawiła swoje plany dotyczące dysków twardych na następne 12 miesięcy.

Czytaj
 

Compu.pl - Portal komputerowy

Implementacja nowego systemu zostaje przesunięta na styczeń 2009

DirectX 10.1 PDF Drukuj Email
Napisał: z-ca red. nacz. Jarosław Mielewski   
12.03.2007.

 

 

Podczas Game Developers Conference Microsoft ujawnił garść informacji na temat następcy DirectX 10. Przewidziane zmiany są prawie kosmetyczne. 
Wydajniejszym ma być tryb multi-sampling antyaliasingu. Poza tym gigant z Redmond obiecuje lepsza obsługę Cube map arrays, więcej atrybutów wejścia/wyjścia VS i poprawione wymagania precyzji. poza tym pojawią sie tak mądzre brzmiące funkcje jak tesselacja, transparencja niezależna od kolejności, a także lepsza kompresja tekstur i nowe funkcje GPGPU. W ocenie ekspertów żadna rewolucja, dla gracza mało zrozumiały bełkot (zapewne marketingowy). Jednakże część nowych opcji może okazać się pomocna, a co najważniejsze poprawić wydajność aplikacji 3D na Viście.
 
« poprzedni artykuł   następny artykuł »

tes tes
Analiza oglšdalnoœci witryny statystyka