Ostatnio na forum


Artykuł może warty poświęcenia uwagi?

Rambus ma nowe PCI-E

 

 

 

Podczas targów IDF koncern zademonstrował drugą generację kontrolera PCI-Express. 

 

Czytaj
 

Compu.pl - Portal komputerowy

Z powodu przeprowadzanych prac modernizacyjnych mających na celu zwiększenia wydajności serwera oraz dostosowania do stawianych wymagań przez compu.pl, mogą wystąpić przerwy w dostępie do systemów compu.pl. 

Implementacja nowego systemu zostaje przesunięta.

Dołożymy wszelkich starań, by przerwa w działaniu systemu Compu.pl trwała jak najkrócej. Równocześnie przepraszamy za wszelkie niedogodności związane z wystąpieniem przerwy.

AIPU, czyli po co jeszcze jeden procesor PDF Drukuj Email
Napisał: z-ca red. nacz. Jarosław Mielewski   
07.09.2006.

 

 

 

Specjaliści z izraelskiej firmy AISeek twierdzą, że zrewolucjonizują gry wprowadzając swój specjalny procesor do obliczeń sztucznej inteligencji.

 

AIPU ma być od 100 do 200-krotnie szybszy niż normalne procesory i odpowiadać tylko za sztuczną inteligencję postaci w grach RPG, FPS czy też RTS. Rozgrywka z tak sterowanym przeciwnikiem ma być bardziej realna, trudniejsza i ciekawsza. Oczywiście terytoria wirtualnych światów i liczba zamieszkujących je postaci mogłaby mocno się zwiększyć. Jednakże opracowanie tak silnej jednostki jest, delikatnie mówiąc, mało realne. Ponadto idealny komputer do gier powoli przybiera formę, która nie zmieści się w nawet największej obudowie. Kilka kart graficznych, w tym część obliczająca fizykę, może dwa, albo lepiej 4 kilkurdzeniowe procesory, osobny do obliczania AI, do tego kolejny kilkaset razy szybszy procesor dla potrzeb dźwięku jak Creative X-Fi, zasilacz 1000W, albo dla pewności dwa, i 10kg miedzi by to schłodzić...
 
« poprzedni artykuł   następny artykuł »

tes tes
Analiza oglšdalnoœci witryny statystyka