Ostatnio na forum


Compu.pl - Portal komputerowy

Z powodu przeprowadzanych prac modernizacyjnych mających na celu zwiększenia wydajności serwera oraz dostosowania do stawianych wymagań przez compu.pl, mogą wystąpić przerwy w dostępie do systemów compu.pl. 

Implementacja nowego systemu zostaje przesunięta.

Dołożymy wszelkich starań, by przerwa w działaniu systemu Compu.pl trwała jak najkrócej. Równocześnie przepraszamy za wszelkie niedogodności związane z wystąpieniem przerwy.

Sumo Robotów 2006 PDF Drukuj Email
13.06.2006.

Dnia 22 kwietnia na Politechnice Poznańskiej odbyła się III edycja Zawodów Sumo Robotów 2006

Zwycięzcą III Zawodów Sumo Robotów został Bender zbudowany przez studentów Politechniki Poznańskiej. W finale pokonał on robota H5 z Politechniki Krakowskiej.

 

Dnia 22 kwietnia na Politechnice Poznańskiej odbyła się III edycja Zawodów Sumo Robotów 2006

Zwycięzcą III Zawodów Sumo Robotów został Bender zbudowany przez studentów Politechniki Poznańskiej. W finale pokonał on robota H5 z Politechniki Krakowskiej, a tak się przedstawia tabela wyników poszczególnych potyczek.

 

Tabela wyników 

 

 

Mimo ze następne zawody prawdopodobnie dopiero za rok, może warto by sie zainteresować tym tematem już teraz i mieć rok na budowę robota sumo.

Jednak aby zacząć przygotowania trzeba znać zasady, po niżej zamieszczam Wyciąg z regulaminu zawodów SUMO-robotów. Liga Japońska, specyfikacja FUJISOFT ABC Inc. obowiązujący w tym roku na zawodach w poznaniu.

 

 

 

 

Definicja meczu

Mecz SUMO rozgrywany jest między dwoma drużynami, z których każda wystawia jednego robota. Celem meczu jest zdobycie punktu. Mecz toczy się w obrębie ringu. Punkty przyznają sędziowie.

Specyfikacja robotów

  • masa robota nie może przekraczać 3 kg

  • na starcie meczu robot musi mieć takie wymiary, aby zmieścił się w pudełku o szerokości: 200 mm i długości: 200 mm; wysokość nie jest ograniczona

  • robot może zmieniać kształt po rozpoczęciu meczu

  • robot musi być autonomiczny

  • robot musi posiadać mechanizm umożliwiający start dopiero po 5 sekundach od uruchomienia (uruchomienie robota przez operatora następuje bezpośrednio po wydaniu przez sędziego komendy rozpoczęcia meczu)

Punktacja

W meczu z robotem B punkt przyznawany jest robotowi A, gdy:

  • A wypchnie B z ringu

  • B w jakikolwiek sposób zetknie się z polem poza ringiem (nawet bez udziału A)

  • B będzie stać nieruchomo przez 30 sekund

  • B będzie wyraźnie unikać walki

 

Pełny regulamin zawodów SUMO

 

W tym roku ze względu na duże zainteresowanie zawodami musiały zostać przeprowadzone kwalifikacje które miały na celu wyłonienie z 38 zgłoszonych robotów, 32 które wezmą udział w zawodach. Eliminacje miały polegały na wypchnięciu przez robota w 3 rundach, białego kartonu, o wymiarach zbliżonych do wymiarów robota. Więcej na ten temat w Regulaminie kwalifikacji.

 
« poprzedni artykuł

tes tes

Partnerzy


Reklama

Analiza oglšdalnoœci witryny statystyka