Ostatnio na forum


Artykuł może warty poświęcenia uwagi?

Demon od Apple

 

 

Firma Apple wyprodukowała stację roboczą, która ma stawić czoła najcięższym zadaniom.  

Czytaj
 

Compu.pl - Portal komputerowy

Implementacja nowego systemu zostaje przesunięta na styczeń 2009

nVIDIA Gelato PDF Drukuj Email
Napisał: z-ca red. nacz. Jarosław Mielewski   
09.08.2007.

nVIDIA Gelato

Premiera programowego renderera nVIDIA Gelato wraz z prezentacją serwera graficznego 1U nVIDIA Quadro Plex S4 to krok w kierunku wysokiej jakości renderingu prawie w czasie rzeczywistym.

Rendering to podstawa grafiki 3D i najbardziej zależny od wydajności fragment procesu produkcyjnego. Poczynając od animacji i efektów wizualnych, kończąc zaś na projektowaniu samochodów i budowli, najszybszym sposobem na usprawnienie procesu twórczego jest przyspieszenie renderingu do prędkości interaktywnych bez zmniejszania jakości obrazu.

Zaprezentowany zestaw pozwala na ponowne oświetlenie 60 klatek złożonej sceny w czasie 60 sekund.

Podczas SIGGRAPH 2007 nVIDIA prezentuje nową technologię, która stanie się częścią renderera nowej generacji, wykorzystującą pełną moc procesorów graficznych nVIDIA aby zwiększyć interaktywność przy ponownym oświetlaniu złożonych scen w czasie około jednej sekundy. Może być ona także wykorzystana przy finalnym renderingu o dużej prędkości. Uruchomiona na najnowszej architekturze procesorów graficznych nVIDIA, nowa technologia pozwoli na wzrost wydajności renderingu o ponad 100 razy w porównaniu z tradycyjnymi metodami renderingu.1 Wykorzystując GPU do zwiększenia wydajności renderingu wykorzystującego procesor główny (CPU), możliwy jest teraz profesjonalnej jakości, interaktywny rendering finalny oraz interaktywne ponowne oświetlanie – co przyspiesza proces produkcyjny, skraca cykle przeglądowe i proces produkcyjny. 

Gelato 2.2 oferuje znaczący postęp w wydajności i wiele nowych funkcji, takich jak szybsze odbicia generowane metodą raytracingu, bardzie dokładne odwzorowanie rozpraszania podpowierzchniowego, ulepszone funkcje konwersji tekstur oraz ulepszoną obsługę Autodesk Maya Hair. Gelato 2.2 oferuje także ulepszony interfejs użytkownika i funkcje eksportu danych oraz usprawniony rendering wsadowy w programie Maya. Gelato doskonale nadaje się do zastosowania w pakietach oprogramowania 3D, w tym także Autodesk Maya i Autodesk 3ds Max®, które wymagają renderingu o wysokiej jakości przy tworzeniu gier, animacji, w zastosowaniach CAD, projektowaniu przemysłowym i architekturze. 

Oprogramowanie Gelato 2.2 i Gelato Pro 2.2 obsługiwane jest obecnie w systemach Windows XP oraz Linux. Gelato uruchomić można na procesorach klasy nVIDIA GeForce 5200 lub wyższej lub na każdej karcie z rodziny profesjonalnych rozwiązań Quadro. Gelato Pro jest certyfikowane i objęte pomocą techniczną tylko przy wykorzystaniu razem z kartami nVIDIA Quadro

Zaprezentowano również nowy serwer GPU w obudowie 1U, Quadro Plex Visual Computing System (VCS) Model S4. Dzięki czterem procesorom graficznym Quadro FX 5600 umieszczonym w obudowie 1U, ułatwiony staje się proces włączania procesorów graficznych renderujących w Gelato do farm renderujących. 

The Plush Life, nowy animowany krótki film 3D opracowany przez nVIDIA Digital Film Group, prezentuje wiele zaawansowanych funkcji Gelato 2.2, podkreślając najnowszą technologię shaderów włosów i aksamitu oraz robiącą wrażenie jakość obrazu osiągalnego dzięki oprogramowaniu Gelato.

 
« poprzedni artykuł   następny artykuł »

tes tes
Analiza oglšdalnoœci witryny statystyka